雷电模拟器4Xposed环境搭建

本文介绍了如何在雷电模拟器4.0.82(x86框架)上搭建xposed框架,并提供了一个简单的模块编写范本。具体流程包括框架安装、模块配置和模块编写实例。参考链接包括了常见的Hook技术方案总结和雷电模拟器安装xposed框架。

游戏常见限制多开手段及绕过方法

本文介绍了游戏常见的限制多开手段,包括使用互斥体、检测程序进程和窗口数量、使用独占设备和端口、硬件ID绑定、检测路径具有唯一性、在线验证和内存映射检测。同时也介绍了如何绕过这些限制,其中最常用的是通过修改互斥体来限制多开的技术和绕开限制的方法。

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一个想过上理想生活的普通人
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